Videojuegos. ¿Arte o no arte?

•febrero 6, 2012 • Deja un comentario

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Si bien la clasificacion de las artes llega hasta la novena:
El primero es la arquitectura.
El segundo es la danza.
El tercero es la escultura.
El cuarto es la música.
El quinto es la pintura.
El sexto es la poesía (y literatura en general).
El séptimo es la cinematografía.
El octavo es la fotografía.
El noveno es la historieta.

 

En la opinion de este humilde blogger, los videojuegos deberian entrar dentro de esta clasificacion. A lo que voy es que, aunque no lo parezca, los videojuegos reunen una serie de caracteristicas por la cual deberian ser considerados arte. Enumeremos unas de ellas:

Musica
En efecto, parte importante de un videojuego es la musica. Como podrias haberte pasado un Final Fantasy sin disfrutar antes de la buena musica de Nobuo Uematsu, o como no haber matado a algunos cuantos Covenant sin la buena musica de Martin O’ Donnell, o mejor aun, escuchar las hermosas melodias compuestas por Kōji Kondō para un The Legend Of Zelda. No cabe duda que la mayoria de las personas no aprecian la buena musica incluida en algun videojuego, pero he de decir que se lleva el mismo si no es que mas esfuerzo que el producido por un grupo dedicado a la musica dado el hecho de que aparte de escucharse genial, debe encajar perfectamente en la situacion del juego.

Animacion
Si bien un videojuego es meramente interactivo, que pasa con todas esas «Secuencias Animadas» a las que estamos tan acostumbrados para no perderle el hilo a la historia del mismo. Es cierto que, aunque lo importante del juego es que te entretenga de una manera interactiva, facil se le invierten de unos 30 a 40 minutos totales del juego a escenas animadas. Si bien no puede ser considerado un largometraje, se invierte tiempo en las escenas producidas para este enfoque, lo cual no es un trabajo facil y mucho menos cuando el «Core» del proyecto no es este tipo de espacios.

Historia
Y vaya que ultimamente se la han estado quebrando mas para seguirte entreteniendo. Que es un videojuego sin una buena historia, que hubiera sido de Halo si solo hubiera tratado de matar extraterrestres o que hubiera sido de Gears of War si solo se hubiera tratado de disparar a criaturas salidas por debajo de la tierra. La verdad es que si en medio del objetivo principal del juego no le agregas un poco de drama o suspenso, el mismo videojuego se vendria abajo por falta de algo que te mantenga pegado al control, para ver que es lo que seguirá pasando con los personajes.

Arquitectura
No puede faltar un buen diseño dentro de cada escenario. Si bien no es como construir una casa, diseñar escenarios complejos desde cero 2D y 3D debe ser una tarea ardua para los diseñadores graficos, sin mencionar el hecho de ponerte las trampas o los atajos dentro del mismo escenario para que tengas la curiosidad de explorarlo todo.

Programacion
Obviamente esto no es considerado arte (aunque en mi opinion deberia). Aparte de todo el esfuerzo de poner en conjunto varios tipos de arte para la creacion de un videojuego, faltaria lo mas importante, PROGRAMAR. Las personas creen que un juego se crea con tan poco esfuerzo, lo cual es completamente falso viendo todo lo que se debe hacer sin mencionar el trabajo de programacion para que tu como jugador puedas tener esa sensación de actividad y sumergirte de lleno en la historia presentada por el videojuego.

Si bien solo es por mencionar algunos, el trabajo de producir un videojuego va mucho mas haya de lo que muchas personas piensan. Es mas dificil que producir una pelicula o un CD de musica. Requiere talento e inteligencia, no solo de la experiencia e intuicion con la que cuenta el creador.

Kinect y la competencia…

•diciembre 3, 2010 • 1 comentario

Hace ya casi un mes desde que se lanzo kinect a la venta, siendo este el ultimo dispositivo que entro en la competencia de los sensores para consolas. Su competencia actual, que son obviamente los mandos de la consola de nintendo Wii (los wiimote) y pues la version «pulida» de los wiimote que es MOVE para Sony Playstation 3.

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Como pueden ver en las imagenes entenderan porque la palabra pulida entra muy bien para describirlo.

La guerra de estas consolas en estos momentos esta mas centrada en Move y Kinect dado que salieron el 15 de septiembre y el 4 de noviembre del presente año, respectivamente. La batalla aumentara por las fiestas decembrinas y veremos que compañia gana en ventas. Hasta ahora Kinect a vendido solamente 2.5 millones de unidades en comparacion de las 4.1 millones de unidades de Move. Pero tambien tomemos en cuenta las fechas de salida porque al parecer tampoco es una diferencia considerable si tomamos en cuenta que Move salio a la venta casi 2 meses antes que Kinect.

Pero dejemos los numeros y vayamos a lo que importa… la experiencia de usuario. De igual manera nos centraremos en la competencia actual dado que Wii ya dejo mucho por desear desde hace tiempo.

Empezemos por Move:

Move se compone de entre 2 y 3 mandos por jugador, esto es porque pueden ser 2 mandos principales (estos son los que tienen la bolita de color arriba), o puede ser un mando principal y uno de navegador ( el de navegador es como si usaran un control dualshock, tiene la misma funcion) y mas aparte el play station eye que es el sensor que detecta los movimientos de los mandos principales.

Siendo sincero para mi es un wii con mucho mayor precision. Esto es porque en determinado momento los movimientos de wii podian ser demasiado monotonos, en cambio para Move debes ser precioso con tus movimientos porque son muy bien traducidos al juego.

Siguiendo con Kinect:

Kinect es el sensor de Microsoft para su consola Xbox 360. Con kinect se revoluciona totalmente la forma de jugar, dado que «Tu eres el control», esto se refiere a que todo movimiento que hagas se reproduce en el juego. Esto te libera completamente de los controles usando tu cuerpo completo para jugar. Kinect solo se compone de la camara que trae integrado microfono para liberarte de la diadema al momento de conversar con tus amigos por xboxlive.

De mi parte puedo decir que es revolucionario. Nunca se habia visto un sensor de este tipo y en este caso, el sensor puede ser utilizado hasta en ordenadores (esto porque desarrolladores independientes desarrollaron drivers) y utilizarse para manipular tu pc. De esta manera te sientes como Tom Cruise en la pelicula Minority report, manejando la computadora con tus manos.

A final de cuentas, los usuarios tenemos la ultima palabra. Obviamente cada uno cuenta con sus ventajas y desventajas pero de igual manera nos daran horas y horas de diversion.

Sinceramente estoy seguro que kinect arrasara con mas campo, dada su innovacion, pero igual habra que esperar a ver que decide el publico.

Maratón Latinoamericana de Tecnología PDC10

•octubre 25, 2010 • 1 comentario

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Alumnos, esta semana en la FCFM (Facultad de Ciencias Fisico-Matematicas) les tendremos diversas conferencias acerca de los nuevos avances tecnologicos que se han venido mostrando en los ultimos años.

A que me refiero con esto,  pues tendremos el Maraton Latinoamericana de Tecnologias PDC10 . Se estaran impartiendo en los auditorios de la FCFM del martes 26 hasta el viernes 29 de octubre.

Los primeros dos dias las conferencias seran impartidas por MSP experta en el area y los ultimos dos dias por expositores de Microsoft.

Pero, ¿Que es PDC?

PDC es el lugar donde se dan a conocer todas las nuevas tecnologias Microsoft. Este año estara orientada para los desarrolladores que usen de frameworks y herramientas para poder conectar sus computadoras y dispositivos moviles a la proxima generacion de aplicaciones en la «nube».

¿Que tengo que hacer para asistir?

Lo unico que debes hacer es entrar a la siguiente liga y realizar un pequeño registro para poder llevar el control de la asistencia 😀 .

https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032466788&Culture=es-MX

Asi de facil y sencillo.

Animense a informarse, nunca esta de mas conocer nuevas tecnologias para que apantalles a tus amigos… o a tu jefe.

Para mas informacion del PDC visiten http://www.microsoftpdc.com/ .

Encontraran todo lo relacionado a este evento tan importante para toda aquella gente relacionada con el ambito.

Esperamos contar con su asistencia 😀

Cumpleaños 1 de Windows 7

•octubre 21, 2010 • Deja un comentario


Windows 7 cumple 1 añito este viernes 22 de octubre, y los MSP’s de la FCFM tenemos algunos regalos para los mismos alumnos de FCFM. Que regalos? Pues como dice la imagen

seran 7 licencias de windows 7, obviamente repartidas entre los MSP’s (cada MSP tendra su dinamica) y codigos dreamspark para aquella gente que desee mas software gratis 😀

El siguiente post hablara de la dinamica que tendran que seguir para llevarse dichos regalos. Atentos al Blog, mi facebook y mi twitter (apartado de «contacto» abajo a la derecha) para que se puedan ganar las licencias   n.n .

P.D. Gracias a Perla Marlene  por la imagen n.n

Microsoft Student Partner (MSP)

•octubre 6, 2010 • Deja un comentario

¿Que es un MSP?

Son estudiantes universitarios como millones otros que se destacan por su liderazgo, técnico u organizacional en los diversos de grupos de estudio sobre tecnologías asociadas a Microsoft en universidades o colegios, un MSP es un eje de apoyo para sus grupos de estudio y otros en modo colaborativo.

Algunas de las funciones que se deben desempeñar como MSP son:

Pertenecer, asistir y ayudar a un Student Tech Club

Dar conferencias técnicas en universidades.

Facilitar el acceso a software de Microsoft a los estudiantes

Participar en Imagine Cup, el principal concurso para estudiantes de Microsoft.

entre muchas otras mas.